Videogames in Concert, een nieuw muziekgenre in Het Concertgebouw

Videogames in Concert, een nieuw muziekgenre in Het Concertgebouw

Op 22 augustus staat Het Concertgebouw in het teken van gamemuziek. De dirigent en componist Eímear Noone brengt met het Antwerp Symphony Orchestra de muziek uit geliefde games als The Last of Us, Resident Evil en Fortnite en de ultieme gameklassieker gearrangeerd voor groot orkest: Super Mario.

In deze ode aan een nieuw muziekgenre in Het Concertgebouw begeleidt de Ierse dirigent het Antwerpse orkest ook in de door haarzelf gecomponeerde muziek uit World of Warcraft.
 

Ontwikkeling videogamemuziek

In de game industrie is steeds meer aandacht voor muziek. De budgetten voor grote gametitels overstijgen die van Hollywoodfilms, waardoor er steeds vaker ruimte is om de muziek door professionele musici te laten inspelen, soms zelfs door complete orkesten en koren. Het Concertgebouw, dat eerder filmmuziek een vaste plek gaf in de Eigen Programmering, biedt nu ook een podium aan dit nieuwe genre. 

De Nederlandse componist Jonathan van den Wijngaarden is sinds zijn negentiende componist en werkt voor gamestudio’s over de hele wereld, waaronder voor de Nederlandse studio Vertigo. Ook hij ziet groeiende aandacht voor de muziek in videogames: “Als er een nieuwe titel uitkomt beoordelen de critici en de fans specifiek de muziek. Is deze goed? Past deze bij de verhaallijn? En werkt deze goed in combinatie met de interactie van het spel? Juist dit specifieke element onderscheidt videogamemuziek van filmmuziek.”
 

Dirigent en componist Eímar Noone

De Ierse Eímear Noone schreef muziek voor 26 films en videogames, waaronder enkele van de meest geliefde soundscapes in World of Warcraft. Ze is tevens de eerste vrouwelijke dirigent die mocht optreden bij een uitreiking van de Oscars, in 2020. Als dirigent reist ze de wereld over met haar Videogames in Concert-concept. 

Als student klassieke compositie kwam Noone voor het eerst in aanraking met videogamemuziek: “Mijn eerste project was een score voor een videogame. Ik was zo gelukkig! Dat project was de eerste World of Warcraft. Sindsdien is het spel wereldwijd door meer dan honderd miljoen mensen gespeeld. Vooraf had ik geen idee!”

Noone beschouwt gamemuziek inmiddels als een genre dat zowel overeenkomsten heeft met de film- als met verhalende klassieke muziek. Wanneer ze aan de klassieke componisten denkt, ziet ze een beroemde kandidaat voor gamemuziek voor zich: “Mozart had net zo goed voor videogames kunnen schrijven: ook hij hield van raadsels, muzikale puzzels.”
 

Meer informatie

Videogames in Concert met Eímar Noone

22 augustus 20.00 uur | Het Concertgebouw, Grote Zaal
Ga voor meer informatie over Eímear Noone en het bestellen van kaarten naar de site van Het Concertgebouw.

Bekijk vast hoe indrukwekkend Eímear Noone zich van haar taak kwijt.